悪魔城ドラキュラⅡ
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悪魔城ドラキュラⅡ ボーナス当選率 機械割
?- 設定
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- REG合算
- 1/336.0
- 1/330.9
- 1/326.0
- 1/321.2
- 1/316.6
- 1/307.6
- BC
- 1/80.5
- 1/80.0
- 1/79.5
- 1/79.0
- 1/78.5
- 1/78.1
- BR合算
- 1/64.9
- 1/64.4
- 1/63.9
- 1/63.4
- 1/62.9
- 1/62.0
- 機械割
- 96.7 %
- 98.9 %
- 100.4 %
- 104.4 %
- 109.3 %
- 113.1 %
ボーナス払い出し
BC:約80
枚の純増
REG:約80
枚の純増
悪魔城ドラキュラⅡの打ち方
◆通常時の打ち方
押し順: 順押し
狙い: 中or下段にスイカ上の青7狙い
・青7・紫鎌・青7停止時
中リールフリー打ち、右リールチェリー狙い
上記以外は残りリールフリー打ち
◆ボーナス中の打ち方
演出発生時のみ全リール青7狙い
上記以外は順押しフリー打ち
◆RT・ART中の打ち方
ナビ通り消化
赤7ナビ時は全リール赤7狙い
ナビ無し時は通常時と同様
RT・ART詳細 リプレイパンハズシ
?RTパンクハズシ
必要
天井
あり(前回ボーナス or ART終了後から1476G)
天井RT内容:
次回ボーナス後のARTが確定
RT ART詳細
◆RT・ART中の打ち方
デビルマンⅡ悪魔復活の打ち方参照
◆ART突入契機
・AT中の赤7成立
◆ART中について
1セット増枚数:約140枚増
特定役でナビを最大7個までストックする
◆ART終了契機
・ボーナス成立
◆AT突入契機
・バトル勝利
・REG中の抽選に当選
・CZからの昇格
◆AaT終了契機
・パンクリプレイ成立
・ボーナス成立
◆CZ突入契機
・ARTストックに非当選のREG後
◆CZ終了契機
・ボーナス成立
・パンク特定役入賞
悪魔城ドラキュラⅡの設定看破
主な設定看破のポイント
・各ボーナスの成立率
・子役とのボーナス重複率
・ARTの突入率
ボーナス重複の期待度が高い主な子役
・滑りリプレイ
・スイカ
ボーナス重複とは?
デビルマンⅡ悪魔復活の主な設定差
子役重複率
- 設定
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 滑りリプレイ
- 3276.8 %
- 2621.4 %
- 2184.5 %
- 1872.4 %
- 1638.4 %
- 1456.3 %
- 強スイカ
- 4369.0 %
- 3640.8 %
- 3120.7 %
- 2730.6 %
- 2427.2 %
- 1985.9 %
-------------
ART突入率
- 設定
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 1/362.9
- 1/361.4
- 1/312.6
- 1/302.0
- 1/246.3
- 1/235.9
-------------

