一騎当千
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一騎当千 ボーナス当選率 機械割
- 設定
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- BIG
- 1/394.8
- 1/381.0
- 1/368.1
- 1/344.9
- 1/324.4
- 1/306.2
- REG
- 1/394.8
- 1/381.0
- 1/368.1
- 1/344.9
- 1/324.4
- 1/306.2
- BR合算
- 1/197.4
- 1/190.5
- 1/184.0
- 1/172.4
- 1/162.2
- 1/153.1
- 機械割
- 96.1 %
- 98.3 %
- 99.6 %
- 102.8 %
- 105.9 %
- 109.1 %
ボーナス払い出し
BIG:
約351
枚の純増
REG:
約127
枚の純増
一騎当千の打ち方
◆通常時の打ち方
押し順:順押し
狙い:上段or枠上にチェリー付きBAR
・左リールスイカ
引き込み時
残りリールスイカ狙い
上記以外は残りリールフリー打ち
・左リール
停止時
残りリールフリー打ち
◆ボーナス中の打ち方
BIG時:ナビ通り消化
1枚役はハズした方が獲得枚数が多い
REG時:左リール青7を避けて押し残りリールフリー打ち
◆RT・ART中の打ち方
ナビ通り消化
チェリーナビ時は指定された色のチェリーを入賞させる
RT・ART詳細 リプレイパンハズシ
RTパンクハズシ
必要(要目押し)
天井
あり(前回ボーナスから1000G)
CZ突入
RT ART詳細
◆RT・ART中の打ち方
一騎当千の打ち方参照
◆RT突入契機
・CZ中にリプレイ・スイカ入賞 7Gor77G
◆RT・ART中について
1Gあたり増枚数:1.0
枚増
◆RT終了契機
・ボーナス成立
・RT突入から規定ゲーム消化時
◆CZ突入契機
・ボーナス後
・ART終了後
・天井到達時
◆CZ終了契機
・ベル入賞
一騎当千の設定看破
主な設定看破のポイント
・各ボーナスの成立率
・通常時の子役成立率
ボーナス重複の期待度が高い主な子役
・1枚役
・チェリー
・スイカ
ボーナス重複とは?
一騎当千の主な設定差
通常時子役成立率
- 設定
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- ベル
- 1/8.19
- 1/8.07
- 1/7.94
- 1/7.83
- 1/7.71
- 1/7.58
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