スパイダーマン3
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スパイダーマン3 ボーナス当選率 機械割
- 設定
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- BIG合算
- 1/595.7
- 1/574.8
- 1/537.1
- 1/508.0
- 1/478.3
- 1/439.8
- REG合算
- 1/595.7
- 1/574.8
- 1/537.1
- 1/508.0
- 1/478.3
- 1/439.8
- BR合算
- 1/297.8
- 1/287.4
- 1/268.5
- 1/254.0
- 1/239.1
- 1/219.9
- 機械割
- 97.0 %
- 98.7 %
- 101.3 %
- 106.8 %
- 112.3 %
- 119.9 %
ボーナス払い出し
BIG:約303
枚の純増
REG:約160
枚の純増
スパイダーマン3の打ち方
◆通常時の打ち方
押し順: 順押し
狙い: 枠内にBARサンドのチェリー狙い
・左リールスイカ
引き込み時
残りリール スイカ
狙い
上記以外は残りリールフリー打ち
◆ボーナス中の打ち方
リール枠白フラッシュ発生時のみ左リールBAR狙い
カットイン発生時は全リールBAR狙い
◆RT・ART中の打ち方
ナビ通り消化
上部ランプ白発行時のみ左リールBAR狙い
上記以外はフリー打ち
RT・ART詳細 リプレイパンハズシ
RTパンクハズシ
必要(シングル外し)
天井
あり(前回ボーナスから1200G)
天井RT内容:
天井到達後はチェリー成立ごとにARTを2個以上ストック
RT ART詳細
◆RT・ART中の打ち方
スパイダーマン3の打ち方参照
◆ART突入契機
・ボーナス終了後の突入抽選に当選後
・通常時のART抽選当選後
◆ART中について
1Gあたり増枚数:約1.0
枚増
ゲーム数固定のARTアクロバティックゾーン(50G)とゲーム数不明のARTクライムチャレンジがありクライムチャレンジ中に昇格することもある。アクロバティックゾーン終了後は必ずクライムチャレンジに移行する
◆ART終了契機
・パンク特定役入賞
・RT突入から規定ゲーム消化時(G)
スパイダーマン3の設定看破
主な設定看破のポイント・各ボーナスの成立率
◆ボーナス重複子役ボーナス重複の期待度が高い主な子役
・スイカ
・チェリー
ボーナス重複とは?

